BY ORDER OF THE TERRITORIAL MARSHAL

WANTED

DEAD OR ALIVE

Dr.Steem脱獄した狂気の科学者
NAME / 名前
Dr. Steem
CRIME / 罪状
列車強奪・爆破計画
STATUS / 状況
逃走中
LAST SEEN / 最終目撃
暴走列車内

RUNAWAY TRAIN

保安官助手諸君へ / 乗車前 事前資料

THE SITUATION

止められるのは、
あなたたちしかいない

この土地を走る鉄道は、たった一本。
物資も人も、この線路を通って町へ運ばれてくる。

その大切な列車が、脱獄した狂気の科学者 Dr. Steem に奪われた。
列車には大量のダイナマイトが積まれ、町へ向かって暴走している。
ブレーキはもう効かない。

保安官たちはすぐには動けず、応援も間に合わない。
駅に居合わせたのは、あなたたちだけだった。

走り続ける列車へ飛び乗る。
ここから、あなたたちの任務が始まる。

THROUGH THE CARRIAGES

車両を、前へ

Dr. Steemは最前部にいる。あなたたちは最後尾から乗り込む。
これから、いくつもの車両をひとつずつ突破していくことになる。

CAR 01

乗り込み、そして空から来るもの

BOARDING

屋根の上を、風が横殴りに叩く。

列車に乗り込んだ瞬間、機械仕掛けの飛行体が襲いかかる。

狙いを定め、引き金を引いて撃ち落とせ。
仲間と手分けして迎え撃て。

そして、この車両にはガトリング砲が据えられている。
この砲を扱うには、仲間との連携が欠かせない。回す者、狙う者、支える者。それぞれが役割を果たして、敵を撃ち落とせ。

CAR 02

精錬炉 ―― 素材を、道具に変える

THE SMELTER

この列車は、ただの列車ではない。

車両の一角に精錬炉が据えられている。
素材を入れれば、先へ進むための道具を作ることができる。

この部屋にあるものは、すべて素材。
床の金属片も、棚の道具も、思わぬものが次の扉を開く鍵になる。

何を作るべきかは、自分たちで見つけ出せ。

CAR 03

行く手を阻む、数々の仕掛け

THE PUZZLE CAR

ここから先は、力ずくでは進めない。

この車両の扉は、鍵では開かない。
記号、歯車、数字――正しい順序を見つけた者だけが次へ進める。

手がかりは一箇所にまとまっていない。仲間と情報を突き合わせ、
落ち着いて周囲を観察することが突破の鍵だ。

FINAL

そして、決着

THE SHOWDOWN

最前部の扉を開けたとき、そこに奴がいる。

ここまでに手に入れた道具と、身につけた技を駆使し、
最後の戦いに挑め。

背後では、町の灯りがみるみる近づいている。
列車が町へ到達するまで、残された時間はわずかだ。

DEPUTY'S CODE

保安官助手の心得

列車を止め、町を救った者たちが残した五箇条。

  1. 気づいたことを伝えろ見つけたものや気づいたことは、具体的に仲間へ伝えろ。
  2. 役割を分けろ撃つ者、仕掛けを解く者、周囲を見る者。役割を分けて進め。
  3. 拾え、試せ、使ってみろ関係なさそうなものでも、拾って試してみろ。
  4. 焦らず、周囲をよく見ろむやみに動く前に、まず周囲をよく観察しろ。
  5. 置いていくなこの列車は前にしか進まない。一度抜けた車両には戻れない。必ず全員で先へ進め。

まもなく、あなたたちはヘッドセットを装着する。
その先で待つのは、町へ向かって暴走する列車だ。

残るのは、レールの軋みと、火薬の匂いと、
刻一刻と近づいてくる町の灯りだけだ。

45分。
町に着く前に、この列車を止めろ。

RUNAWAY TRAIN  /  FREE-ROAM VR ESCAPE ADVENTURE